摘要
本发明涉及虚拟仿真技术领域,特别涉及一种虚拟场景节点的资源管理方法、系统、存储介质、处理器及设备。本发明为了将异构节点的操作融合在同一套框架体系中,在整体架构设计上采用驱动设计模式,通过驱动来解决异构差异问题,而让整体上层框架保持一致,整体架构划分为两层:驱动层与控制层,驱动层主要实现各异构节点的差异化操作适配,控制层主要实现标准化的异步任务框架及驱动注册调度服务,提供统一的驱动开发规范能够屏蔽底层基础架构的多样性和复杂性,提供标准的命令调用和资源管理方式。这样可以确保不同的异构节点能够通过相同的接口进行管理和操作,如此提高了调用的效率。
技术关键词
资源管理方法
节点
异构
状态机模型
通信接口
场景
管理器
资源管理方式
储存器
虚拟仿真技术
可读存储介质
资源管理系统
靶标
处理器
网络结构
执行器
模块
对象
电子设备