摘要
本发明提供了一种游戏视角的控制方法、装置、电子设备及存储介质;该方法包括:基于受控虚拟对象与锁定目标的当前相对位置确定第一锁定方向;将虚拟相机的第一视角朝向与第一锁定方向的夹角确定为锁定拍摄角;响应受控虚拟对象的位置改变,基于受控虚拟对象与锁定目标的实时相对位置确定第二锁定方向;基于锁定拍摄角和第二锁定方向确定虚拟相机的第二视角朝向;控制虚拟相机的拍摄视角朝向从第一视角朝向切换至第二视角朝向,在第一图形用户界面中显示虚拟相机以第二视角朝向拍摄的第二场景画面。该方式中,能够实现角色移动后场景画面的拍摄视角朝向为继续追踪注视目标的拍摄视角朝向,操作简单灵活、便捷,提高了用户交互体验。
技术关键词
图形用户界面
虚拟对象
游戏视角
计算机可执行指令
控件
游戏场景
画面
标识
终端设备
触点
控制虚拟相机
电子设备
处理器
可读存储介质
模块
屏幕
系统为您推荐了相关专利信息
坐标变换方法
坐标转换算法
数据格式
观测系统
计算机可执行指令
正则化参数
矩阵
图像聚类方法
样本
图像聚类算法
钢模板
路径规划方法
计算机可执行指令
打磨机器人技术
平面图