摘要
本发明涉及计算机图形技术领域,尤其是一种基于三维引擎的视觉纹理映射方法及系统。方法包括基于三维引擎编辑器,获取纹理生成脚本和资源;基于用户接口获取用户输入纹理生成的参数;加载预先创建的纹理模板;基于用户输入和纹理模板生成新纹理;将生成的新纹理应用到目标三维模型的材质表面;在应用运行时,根据逻辑实时更新纹理和着色器参数,并将结果渲染到活动场景。本发明能够创建具有动态变化的扫描网格纹理,提供新颖的视觉效果,其次用户可以通过调整参数来控制纹理的生成和变化,以适应不同的应用场景。
技术关键词
纹理映射方法
生成脚本
模板
三维模型
网格
纹理映射系统
视觉
透明度
线条
计算机图形技术
图像编辑软件
参数
可读存储介质
像素颜色值
终端设备
场景
逻辑
处理器