摘要
本申请公开了一种自定义游戏破坏效果的方法、装置及程序产品,通过将虚拟物体的三维模型分割为多个分块,并提供给用户一个依赖关系配置界面,根据用户输入的依赖关系配置结果,生成针对各个分块的依赖关系配置信息,实现了可以让游戏设计者自由设计游戏中虚拟物体的破坏效果,丰富了游戏设计效果。此外,本申请还公开了一种虚拟场景中虚拟物体的显示方法,根据预先设置的依赖关系配置信息来确定虚拟物体被破坏后的破坏效果,通过上述方法,可以在虚拟场景内显示游戏设计者自定义的破坏效果。
技术关键词
分块
物体
资产
关系
游戏
三维模型
场景
计算机设备
数据
模块
界面
计算机程序产品
玩家
处理器
显示装置
存储器
指令