摘要
本发明的一种混合现实模型现场投射定位方法,针对现有混合现实技术中建筑三维模型与实体场景之间的定位存在不易控制、耗时较长的问题。步骤如下:建立三维可视化建筑模型并设置虚拟定位靶点,在虚拟定位靶点的每个表面均设置一个十字标靶,将三维可视化建筑模型导入Unity3D开发工具中,并将虚拟定位靶点移动至定位点,在施工现场的定位点相应位置放置实体定位靶点,通过Unity3D开发工具中的标靶对齐算法将虚拟定位靶点与实体定位靶点的十字标靶对齐,使得三维可视化建筑模型与施工现场实际场景重合,进而完成预定位置三维可视化建筑模型的空间投射。
技术关键词
可视化建筑
标靶
定位方法
实体
施工现场
定位点
建筑模型
建筑三维模型
混合现实技术
算法
误差控制
场景
坐标
立体
软件
尺寸