摘要
本公开提供了一种游戏中的道具获取方法、装置和电子设备,在强化目标虚拟装备时,响应于受控虚拟对象拥有的虚拟道具中缺少强化目标虚拟装备所需的至少一个目标虚拟道具,显示第一控件;响应针对第一控件的触发操作,在图形用户界面中显示任务链,任务链中包括至少一个道具获取任务,道具获取任务用于获取一个或者多个目标虚拟道具;在受控虚拟对象完成任务链中包括的道具获取任务时,控制受控虚拟对象获取至少一个目标虚拟道具。该方式在强化装备道具不足时,生成可获取所有所需的道具的任务链,以便玩家通过任务链获取所需道具,该方式无需玩家强制记忆强化装备缺少的道具和道具获取方式,从而减少了玩家记忆压力,也提高了道具获取效率。
技术关键词
图形用户界面
虚拟对象
计算机可执行指令
游戏场景
控件
解锁
装备
终端设备
策略
电子设备
玩家
处理器
可读存储介质
地点
记忆
存储器
模块