摘要
本公开提供一种虚拟模型的灯光渲染方法、设备、介质和程序产品,涉及虚拟模型显示技术领域,虚拟模型的灯光渲染方法包括:响应于目标虚拟模型展示操作,获取待展示的目标虚拟模型的材质信息;将虚拟场景下模拟用户视角的虚拟相机的位置,确定为待渲染光源信息中多种光源的光源位置,并基于材质信息和待渲染光源信息,确定目标虚拟模型的光照强度信息;根据光照强度信息,在虚拟场景中渲染目标虚拟模型的灯光效果。本公开可以提升虚拟模型在虚拟场景下的灯光效果美观度。
技术关键词
渲染方法
环境光
光源
灯光
光照
模型显示技术
计算机程序产品
场景
处理器
可读存储介质
相机
策略
指令
视角
色彩
电子设备
存储器