摘要
本发明实施例提供了一种模型数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域,所述方法包括:获取虚拟角色在游戏场景中的移动区域以及用于光线检测的检测参数;根据检测参数与移动区域对游戏场景中的虚拟对象进行可见性检测,获得虚拟对象相对于虚拟角色的不可见区域,不可见区域为游戏中虚拟对象相对于虚拟角色不可见的区域;将虚拟对象中的不可见区域进行剔除,从而通过光线追踪的方式对游戏场景中的虚拟对象进行检测,降低了资产处理的配置流程,同时通过检测参数对虚拟对象上相对于虚拟角色的不可见区域进行检测,提高了处理效率,有效地满足了开发需求。
技术关键词
虚拟对象
游戏场景
顶点
发射体
参数
图像渲染技术
光源
通信接口
光程
电子设备
处理器
存储器
数据获取模块
像素点
光照
可读存储介质
标记