摘要
本说明书公开了一种游戏内容推荐的方法、装置、设备及存储介质,获取用户的历史游戏数据,根据历史游戏数据,确定用户的游戏偏好。进而可获取用户的当前游戏数据,根据游戏偏好以及当前游戏数据,通过游戏内容推荐模型,使得游戏内容推荐模型在游戏偏好的提示下,确定为用户推荐的游戏内容。其中,游戏内容推荐模型是预先基于,游戏偏好样本、第一游戏数据样本以及游戏内容标签进行训练得到的。该方法通过将用户的游戏偏好作为提示,并结合用户当前的游戏数据,使得游戏内容推荐模型预测出为用户推荐的游戏内容,在保证满足用户进行游戏时的实时性需求的同时,也使得推荐的游戏内容符合用户的偏好,提升用户体验。
技术关键词
内容推荐模型
游戏
数据
样本
网络
模式
标签
处理器
玩家
可读存储介质
模块
存储器
电子设备
计算机
程序