摘要
本申请适用于图像处理技术领域,尤其涉及一种基于层级结构的虚拟角色骨骼体积化仿真采样方法、装置、设备及介质。该方法获取待体积化的骨骼段的近身体端位置和远身体端位置,针对两个位置中任一骨骼采样点,以骨骼采样点为中心点,结合预设的正柱体模型,确定骨骼采样点对应的凸几何形状截面的截面参数,根据截面参数,构建骨骼段的最外层坐标表达,确定最外层坐标表达所包括的空间为骨骼段的体积化空间,在体积化空间的最外层中确定表面采样点,确定表面采样点的坐标为骨骼段的体积化采样结果,实现对三维虚拟角色进行体积化构建,并采样得到准确地角色体表数据,数据能够有助于后续碰撞检测、穿模规避时的使用,提高了三维虚拟角色动画制作的准确性。
技术关键词
采样方法
采样点
身体
三维虚拟角色
坐标
采样装置
参数
柱体
计算机设备
层级
可读存储介质
图像处理技术
处理器
采样模块
形态
存储器
动画
分段