摘要
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于将至少一个敌方虚拟对象中的目标敌方虚拟对象确定为当前虚拟对象的待攻击目标,触发在友方虚拟对象对应的目标图形用户界面显示第一瞄准提示信息,接收友方虚拟对象瞄准敌方虚拟对象触发的第二瞄准提示信息并显示,然后,在第一阵营的虚拟对象对第二阵营中的敌方虚拟对象的瞄准情况满足预设攻击协作条件时,响应于攻击触发事件,控制当前虚拟对象针对瞄准的敌方虚拟对象进行攻击,其中,攻击触发事件还用于触发友方虚拟对象对瞄准的敌方虚拟对象进行攻击。以此,可以提高组队游戏玩家之间的协作效率,从而提高玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
游戏控制方法
游戏场景
游戏系统
协作信息
终端设备
计算机设备
图像用户界面
游戏控制装置
可读存储介质
组队游戏
处理器
玩家
存储器
控制单元
标识
指令
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