摘要
本发明提供了一种三维模型的构建方法,该方法通过引入针对编辑区域的蒙版以实现对三维模型中的编辑区域进行约束,其中,针对编辑区域的蒙版是可以根据三维模型需要编辑的区域灵活设计,不采用固定的形式,实现了对三维模型的灵活编辑从而能够构建出高质量的三维模型,同时,本发明在构建三维模型过程中还通过不断添加不同的约束以不断优化三维模型的几何形状的准确度、纹理信息的清晰度、表面的光照反应、几何平滑度以及整体的渲染质量,从而进一步提高了三维模型的质量,得到更加具有真实感的三维模型。
技术关键词
编辑
相机
参数
样本
三维网格模型
文本
噪声集
图像渲染方法
多视角
数据
三维模型构建系统
重构
深度图
颜色
轮廓
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