摘要
本发明公开了一种基于人工智能的3D车模涂装方法、系统、设备及存储介质,其中,所述方法包括:获取场景信息和3D车模本体数据,场景信息包括车载娱乐信息,车载娱乐信息为车机获取的车载应用信息;将3D车模本体数据和车载娱乐信息发送至大模型平台,以使大模型平台基于3D车模本体数据和车载娱乐信息,生成3D车模不同区域的第一涂装效果数据;接收大模型平台发送的第一涂装效果数据,并基于第一涂装效果数据对3D车模的不同区域进行涂装,并在车载操作系统的显示界面中显示涂装后的3D车模。通过上述方式,解决了现有的车载操作系统对于3D车模的展示普遍局限于出厂时预设的默认样式,缺乏灵活性的问题,实现了车模涂装的动态更新,使得车模展示更加个性化和贴近实际用车场景。
技术关键词
车载娱乐信息
车模
车载操作系统
涂装方法
数据
平台
车机
界面
AI算法
场景
处理器
涂装系统
可读存储介质
挡位
音乐
游戏
动态更新
语音
存储器
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