摘要
本申请提供一种模型仿真方法、电子设备、存储介质、计算机程序产品,包括:针对当前帧场景的初始边界网格和上一帧目标场景的边界网格,进行连续碰撞检测,得到第一结果;所述第一结果表示存在碰撞的点‑三角形对,以及每一点‑三角形对的碰撞时间;分别将每一点‑三角形对中的点和三角形调整至该点‑三角形对的碰撞时间时的位置,得到所述当前帧场景的修正后边界网格;基于所述修正后边界网格进行动力学仿真,以驱动所述上一帧目标场景的动力学网格移动,得到所述当前帧场景的动力学网格。本申请方案,在不涉及解除力的情况下解决了仿真过程中存在的网格穿透问题。
技术关键词
连续碰撞检测
模型仿真方法
三角形
网格
场景
计算机程序产品
空间加速结构
电子设备
仿真材料
处理器
可读存储介质
指令
存储器
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