摘要
本发明公开了一种加快VR目标选择的凝视交互方法,涉及人机交互界面设计技术领域,包括S1、设计目标辅助触发的环形菜单布局及目标辅助的凝视方法;S2、基于目标辅助凝视触发的目标选择任务验证与技术对比;S3、高密度空间下的辅助触发图形的编码优化策略。该加快VR目标选择的凝视交互方法,在VR眼控交互中引入了目标辅助固定(TA‑fixation)方法,以缓解"Midas touch"问题,具体来说,我们采用了以高效著称的环形菜单,并设计了辅助触发对象来为IO提供反馈和确认。用户从饼状菜单中选择一个IO后,可以注视辅助触发对象来确认他们的选择,通过中心位置的坐标点定位于unity环境中,设置连续位置检测的可调准确度阈值为0.9,避免眨眼、眼跳视觉行为干扰触发准确度。
技术关键词
环形菜单
交互方法
注视点
人机交互界面设计
图标
编码策略
空间布局设计
蓝色
高密度
计时器
正确率
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