摘要
本发明公开了基于OSG三维引擎的模型动态响应方法及系统,方法包括:响应于工具操作或设备操作生成操作信号;响应于外部计算模块生成设备变化信号;将操作信号中的动作信文发送至对应的响应操作节点;将设备变化信号发送至对应的响应操作节点;通过Callback回调机制响应于动作信文或设备变化信号,对动作信文解析或对设备变化信号进行处理,分别生成对应的动作单元;将相关分步动作及信息所对应的动作单元保存至对应的响应操作节点动作结构库中;将动作单元加入动作事件队列中等待实例化处理,并通过osg回调函数实时监测并处理动作事件队列中的动作单元。能够完成人机交互的复杂响应,从而完成不同的三维模型响应动作及画面呈现。
技术关键词
计算机可执行指令
生成设备
回调机制
信号
动作结构
设备控制指令
节点管理器
生成动作
动态
动作方式
菜单
模块
数学模型
处理器
三维模型
可读存储介质
存储器