摘要
本申请提供了一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,该方法包括:在图形用户界面显示场景编辑阶段对应的待编辑游戏场景;响应于针对移动控制控件的第一操作,控制虚拟角色在场景组件上进行移动;响应于针对目标技能控件的第二操作,控制虚拟角色在待编辑游戏场景中执行目标虚拟技能,并根据目标虚拟技能的执行结果在待编辑游戏场景中建造目标场景组件;响应于场景运行指令,在图形用户界面上显示与待编辑游戏场景对应的游戏运行场景。通过采用上述游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,解决了利用移动终端设备进行UGC内容制作时,建造效率低及建造时间较长的问题。
技术关键词
编辑游戏场景
图形用户界面
技能控件
信息处理方法
控制虚拟摄像机
轨迹
地图
绑定标识
机器可读指令
电子设备
阶段
移动终端设备
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数据查询方法
大语言模型
终端设备
图形用户界面
字段
编程
图形化用户界面
虚拟对象
图形用户界面
生成指令