摘要
本发明公开了一种基于数字化的直播交互系统,属于直播交互技术领域,包括如下组成部分:三维人物建模模块,用于提供超写实三维人物基模并允许用户进行个性化定制;三维场景生成模块,用于创建和提供多种风格的三维场景;动作捕捉模块,用于实时捕捉用户的动作和表情并反馈到三维人物模型;多设备同步接入模块,用于识别和同步不同部位的动捕设备数据;实时录像与流媒体传播模块,用于支持直播内容的即时网络传播;互动玩法模块,用于实现用户数字人与观众的实时互动。本发明实现了与现实人物观感极为接近的数字人形象,用户可以根据自己的喜好塑造出高真实相似度的理想化人脸,本发明的弹幕捕捉和互动玩法技术为用户提供了全新的直播交互体验。
技术关键词
交互系统
动作捕捉模块
人物模型
多设备
场景
调色功能
交互技术
录像
风格
网络
数据
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