摘要
本发明提供一种嵌入式GPU的低功耗光栅化设计方法,包括:对视窗变换后的图元进行光栅化处理,得到离散片段,基于片段着色器对片段进行着色;对视窗变换后的图元进行光栅化处理,包括:接收视窗变换下发的数据,对所述数据进行解析,采用通用数据存储方式对解析出的图元数据进行存储;对图元进行初始化,计算图元的初始化参数,并基于图元的初始化参数,采用并行扫描方式对图元进行插值扫描。本发明对图元数据进行存储,使得在对上一个图元进行插值扫描的同时,能够对下一个图元进行初始化,提高图元渲染的效率,采用并行扫描方式对图元进行插值扫描,可加速图元的渲染。
技术关键词
化设计方法
数据存储方式
片段着色器
扫描算法
图元
光栅
低功耗
三角形
视窗
顶点着色器
存储单元
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命令
多路并行
参数
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