摘要
本发明公开了基于G6插件的终端算力网络拓扑方法、系统、设备及介质,属于终端算法可视化技术领域,本发明要解决的技术问题为如何通过终端算力网络实现高效的类似3D渲染效果,既能够拥有空间立体感,又能避免引入入webgl以及数据建模的臃肿和性能消耗及浏览器渲染压力,提高用户体验感,采用的技术方案为:基于G6插件创建图像实例:设置容器及相关尺寸参数,并配置类似3D效果的视角及深度参数;定义节点数据;其中,节点数据包括节点标识及节点属性信息;确定节点之间的连接关系,并设置连接数据;通过拖拽及点击操作实现节点的交互功能,并根据网络拓扑的实时变化,动态更新。
技术关键词
网络拓扑方法
节点
插件
网络拓扑系统
终端
动态更新
变换算法
镜头
立体感
关系
定义
数据
网络拓扑结构
可视化技术
可读存储介质
连线
图像
模块
透明度