摘要
本发明提出了一种基于直线约束的神经辐射场渲染方法,属于计算机视觉技术领域。本发明在图像预处理阶段利用霍夫变换提取场景中的线条信息,并将直线映射到3D空间。接着,通过K‑Means聚类方法对点云进行聚类,再通过RANSAC方法对三维空间直线进行拟合,从而为NeRF提供额外的几何信息约束。此外,本发明采用了多分辨率哈希编码方法,将不同分辨率下的特征向量连接起来,形成最终的特征向量序列,以加速NeRF的训练过程。本发明旨在实现对场景3D几何结构的精准捕捉,并产生更加准确和详细的渲染结果。同时,在训练过程中,实现更快的渲染速度。
技术关键词
渲染方法
直线特征
哈希编码方法
特征提取器
RANSAC算法
计算机视觉技术
高斯滤波器
图像
编码策略
多分辨率
聚类
编码特征
编码方案
边缘检测
三维模型
网络结构
场景