摘要
本发明提供了一种元宇宙沉浸式音响的实现方法及系统,其方法包括:步骤1:构建多声道麦克风阵列,并基于多声道麦克风阵列实时采集环境中的第一声音信号;步骤2:对第一声音信号进行信号处理获得第二声音信号,并对第二声音信号进行分析确定位置分布状态,同时,对第二声音信号进行编码;步骤3:在元宇宙的第一虚拟空间中对第二声音信号进行解码,并将解码后的第二声音信号根据位置分布状态进行空间音频渲染,生成第二虚拟空间;步骤4:构建交互管理端,并基于交互管理端对用户终端与第二虚拟空间进行交互管理。实现在元宇宙中高度逼真、具有空间感和方位感的沉浸式音响效果。这将为用户带来更加真实、丰富的虚拟环境体验。
技术关键词
麦克风阵列
多声道
音频
信号特征
信号处理
数据处理算法
解码
音响
强度
编码算法
编码规则
边缘轮廓
管理终端
声音采集模块
参数