摘要
本申请公开了一种虚拟对象的渲染方法及装置。其中,该方法包括:获取待渲染的虚拟对象的三维的原始网格模型,并利用几何处理方法将所述原始网格模型转换为二维平面网格模型;确定所述二维平面网格模型的边界框,将所述边界框分割为多个面片,并基于所述多个面片生成面片模型;利用智能恢复算法,将所述面片模型从二维转换回三维模型,得到三维重建网格模型;基于所述三维重建网格模型来渲染所述待渲染的虚拟对象。本申请解决了渲染虚拟对象时在使用的资源少的情况下渲染出的细节不佳的技术问题。
技术关键词
平面网格模型
面片
恢复算法
渲染方法
三维模型
顶点
渲染虚拟对象
三角剖分算法
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