摘要
本申请提供了一种植物渲染对象的生成方法、装置、电子设备及介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:确定植物生长参数,基于植物生长参数进行多轮节点逐级生长获得植物生长路径,植物生长路径包括多个分支路径,每个分支路径包括多个生长节点;根据每个分支路径上的生长节点数量,在植物生长路径上生成包括不同粗细分支的枝干模型;按照预设叶片生成规则,在枝干模型的每个分支路径末端生成多个叶片模型,基于枝干模型及多个叶片模型构成植物渲染对象。通过采用上述植物渲染对象的生成方法、装置、电子设备及介质,解决了现有树木模型制作过程中,制作时间长及制作效率低的问题。
技术关键词
分支
叶片
节点数
生成方法
顶点
生成规则
参数
插片
机器可读指令
对象
电子设备
节点更新
序列
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