摘要
本发明公开了一种虚拟人物的交互策略设定方法、系统、设备及介质,涉及虚拟人物技术领域,包括:对用户的软件的使用时长进行分析,设置虚拟人物的第一交互策略;使用记录分析法对用户的交互记录进行分析,并基于分析结果得到优化策略;基于优化策略对第一交互策略进行优化得到个性化交互策略;本发明用于解决现有的改进方法中,交互策略仅限于虚拟人物与用户之间的交互,而忽略用户在使用设备中其他软件的过程中虚拟人物的交互,会导致因交互策略无法契合用户的软件使用习惯造成虚拟人物影响用户的设备使用的问题。
技术关键词
环境设备
软件
个性化策略
界面
曲线
坐标系
数据
短时间
尺寸
周期
模块
处理器
标记
坐标点
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计算机
算法
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