一种游戏飞行物的同步方法及装置

AITNT
正文
推荐专利
一种游戏飞行物的同步方法及装置
申请号:CN202411059136
申请日期:2024-08-02
公开号:CN119015711A
公开日期:2024-11-26
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种游戏飞行物的同步方法,其中应用于客户端的方法包括以下步骤:获取飞行物当前的移动数据,包括飞行物的类型、飞行物的起始飞行位置、飞行物的飞行方向;根据移动数据通过飞行物轨迹公式计算飞行轨迹与飞行当前坐标点,并接收服务器下发的飞行轨迹计算结果,所述飞行轨迹计算结果包括飞行轨迹与飞行当前坐标点;周期性地将接收的飞行轨迹计算结果同本地的计算结果进行比较,若两者数据差距超过设定范围,动态调整本地飞行物的飞行轨迹,使飞行轨迹、飞行当前坐标点与服务器保持一致。本发明解决了现有游戏中由于网络同步误差,各个客户端可能会显示不完全一致的飞行轨迹的问题。
技术关键词
轨迹 同步方法 坐标点 客户端 游戏 服务器 数据接收模块 网络同步 数据获取模块 同步装置 差值算法 处理器 电子设备 矫正 动态 可读存储介质 存储器
系统为您推荐了相关专利信息
1
一种高速路段标签生成方法、装置、设备及介质
路段 高速公路门架 车辆 标签生成方法 交通
2
基于RTK与VIO的元宇宙空间定位技术
空间定位技术 定位模块 视觉传感器 RTK接收机 差分定位技术
3
一种面向模型异构联邦学习的模型下发系统、方法、终端及介质
下发系统 客户端 关键词 异构 私钥
4
一种迎宾机器人的控制方法、迎宾机器人和存储介质
迎宾机器人 环境地图数据 生成导航路径 闭环控制系统 坐标
5
一种多点视频的矿井识别及其异常状态的监测方法
风钻 视频监测设备 矿井管理系统 异常状态 监测方法
添加客服微信openai178,进AITNT官方交流群
驱动智慧未来:提供一站式AI转型解决方案
沪ICP备2023015588号