摘要
本申请提出一种三维模型的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机、人工智能等技术领域。方法包括:获取目标对象所占第一区域的多个第一边界点的坐标;获取位于每个第一边界点邻域内的目标参考点;根据每个第一边界点的目标参考点在第一方向上的第一坐标值,确定该第一边界点在第一方向上的第二坐标值,其中,第一方向与第一区域所在平面垂直;基于多个第一边界点分别在第一方向上的第二坐标值,生成第一区域对应的三维曲面;基于三维曲面,对第一区域进行渲染。从而在保证不显示第一区域内的目标对象的基础上,使得最终显示的三维模型更自然,提高了三维模型的渲染效果。
技术关键词
三维模型
计算机执行指令
渲染方法
邻域
曲面
坐标转换矩阵
对象
电子设备
可读存储介质
渲染装置
处理器通信
存储器
尺寸
模块
长轴
圆心
场景