摘要
本发明涉及场景三维重建技术领域,公开了一种基于多时序场景的三维渲染方法及系统,所述方法包括:收集待渲染场景的视频或者图片,对视频或者图片进行预处理,使用SfM算法,获取待渲染场景的点云文件及图像位姿信息并生成数据包;将所述数据包输入面向多时序场景的三维高斯渲染算法,输出各个视角下的真实场景渲染图以及点云文件。本发明通过对获取待渲染场景的视频或者图片;使用面向多时序场景的三维高斯渲染算法进行三维渲染,输出渲染完成的三维场景,并且逐步迭代降低变化区域像素的权重以达到对地物变化鲁棒的目的,提升多时序场景的三维渲染方法在不同场景下的场景渲染精度,同时误差小。
技术关键词
三维渲染方法
渲染算法
优化器
时序
场景三维重建技术
文件夹
球谐系数
生成场景图片
三维渲染系统
点云
视频
编码
视角
透明度
输出模块
图像
处理器
相机模型