摘要
本申请涉及计算机图形领域,公开了一种模型加载方法及系统。该申请通过服务器端获取原始模型节点对应的数模文件,并根据数模文件解析各零部件节点分别对应的零部件信息,再根据当前视点位置构建视椎体区域,以根据零部件信息在视椎体区域的预设视椎面上生成各零部件节点分别对应的节点投影,基于节点投影与预设视椎面之间的面积比值从各零部件节点中确定目标节点,使得用户终端根据目标节点对应的零部件信息进行模型加载,从数模文件中提取零部件节点,根据当前视点位置对零部件节点进行投影,并基于投影面积从零部件节点中确定目标节点,使得用户终端只加载目标节点,减少了零部件数量,从而减少模型加载时间,提高了模型加载效率。
技术关键词
节点
装配体
模型加载方法
WebSocket协议
数据转换接口
椎体
格式
会话
矩阵
端口
射线
客户终端
加载系统
位置更新
尺寸
网格
列表
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