摘要
本申请涉及一种三维场景程序化建模方法及装置,属于程序化建模技术领域,该方法包括:获取待建模的三维美术场景对应的基础地理数据;在三维软件中制作基于节点的编辑器,编辑器包括:简单变化生成器和复杂变化生成器;在三维软件中,预构建参数节点;在三维软件中,预构建运算符参数节点;在三维软件中,制作道路的部件模型和建筑的部件模型,部件模型按照预设的建模规则建立;使用简单变化生成器,基于道路的部件模型生成所需的程序化道路模型并入库;使用复杂变化生成器,基于建筑的部件模型生成所需的程序化建筑模型并入库;在提高制作效率、降低内存占用、保证渲染质量和维护视觉一致性等方面均具有显著优势。
技术关键词
节点
参数
基础地理数据
样条
生成方式
住宅楼
面板
面片
建筑模型
建模方法
软件
数值
浮点数
屋顶
场景
路面
美术
镜像
路牙