摘要
本申请公开了一种多人协同设计交互主体切换方法及设备,涉及多人协同设计交互技术领域,该方法包括:应用于一种支持多人协同设计场景的人机交互系统,方法包括:基于当前图像确定当前时刻参与多人协同设计场景的所有用户,以及每个用户在当前时刻的姿态等级、位移和速度;基于同一用户在当前时刻的姿态等级、位移和速度,确定对应用户当前时刻的交互强度;基于当前时刻参与多人协同设计场景的所有用户的交互强度,确定当前时刻的交互主体并控制切换交互主体,本申请通过确定参与多人协同设计场景的所有用户的交互强度,提高人机交互系统在多人协同设计场景下交互主体自动切换的合理性。
技术关键词
多人协同设计
切换方法
人机交互系统
场景
强度
数据
关键点
图像
元素
序列
深度相机
坐标系
速度
交互技术
因子
处理器
计算机设备
变量
存储器