摘要
本发明公开了用于仿真实验的视角视距变换过程模拟方法,涉及视角变换模拟技术领域,解决了现有技术中视角的运动方式不够柔和以及运动行为触发敏感且不可中止的技术问题;本发明根据鼠标的位置信息确定工作模式;在视角视距变化模拟模式中,根据鼠标的移动信号判断鼠标是否处于视觉变化模拟区内;是,则对视觉变化模拟区内的重叠部分进行识别;否,则计算下一帧的视觉目标位置,并对碰撞阻挡进行识别;在仪器操作模式中,向鼠标在屏幕空间指向的三维位置发射射线,判断射线是否命中仪器最佳视角区;是,则控制视角向对应仪器的最佳视角区移动;否,则持续对鼠标的坐标信息进行检测;优化了视角的运动方式,以曲线算法作为运动方式。
技术关键词
视角
鼠标
视觉
坐标
模式
射线
碰撞检测算法
屏幕
曲线算法
信号
运动
圆心
障碍物
标记
场景