摘要
本申请公开了一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对瞄准镜的第一触发操作,在准星位置关联显示一瞄准窗口,并在瞄准窗口中显示第一场景区域对应的第一场景画面,响应针对准星的第二触发操作,基于游戏场景中的目标虚拟对象与第一场景区域之间的相对位置关系确定准星调整参数,并根据准星调整参数和第二触发操作控制调整准星的瞄准方向;根据调整后的瞄准方向,从游戏场景中确定第二场景区域,并控制将瞄准窗口中显示的第一场景画面更新为第二场景区域对应的第二场景画面。该方法可以避免手指拨动瞄准镜时不顺畅或过于灵敏使调整瞄准镜的瞄准方向时不顺畅或过于灵敏。
技术关键词
虚拟对象
显示控制方法
游戏场景
瞄准镜
图形用户界面
参数
数据处理程序
画面
终端设备
训练样本集
关系
武器
电子设备
显示控制装置
速度
标签
运动
处理器