摘要
本发明公开了一种虚拟物体渲染方法及系统,方法包括:生成现实环境对应的高动态范围图像,将高动态范围图像传入虚拟物体的物理光照模型,得到间接环境光反射效果;获取现实环境对应的虚拟环境光向量,将虚拟环境光向量传入物理光照模型,得到光源方向物理光照渲染效果;获取虚拟物体投射至现实环境产生的阴影,生成阴影对应的阴影渲染效果;将间接环境光反射效果所述光源方向物理光照渲染效果及阴影渲染效果进行叠加,生成最终渲染效果。本发明实施例通过将现实环境处理成HDR图映射生成环境贴图,并计算光源光向量参与物理光照渲染,在虚拟网格模型只渲染阴影的情况下通过效果叠加的方式进行渲染,虚拟物体渲染效果更逼真,提升了用户体验。
技术关键词
虚拟物体渲染方法
光照
非易失性计算机可读存储介质
图像
渲染系统
物理
光传感器阵列
光源
网格模型
动态
计算机可执行指令
光强度
立方体
坐标系
显示虚拟物体
处理器
智能设备
显示设备