摘要
本申请实施例公开了一种动画生成方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,获取源骨骼模型对应的源骨骼动画;获取待添加动画的目标骨骼模型;根据第一源骨骼模型和第二源骨骼模型之间的第一虚拟连接关系,确定源骨骼动画的第一动画帧中第二源虚拟关节相对于第一源虚拟关节的位移信息;根据第二目标骨骼模型的第一目标虚拟关节的第一目标位置信息以及位移信息,确定第二目标骨骼模型的第二目标虚拟关节的第二目标位置信息;基于第二目标位置信息,确定第二目标骨骼模型的根关节的第三目标位置信息;基于第三目标位置信息将源骨骼动画重定到目标骨骼模型上,生成目标骨骼模型的目标骨骼动画,提高动画的生成效果。
技术关键词
骨骼模型
关节
动画生成方法
可读存储介质
计算机设备
关系
存储计算机程序
尺寸
存储器
生成装置
处理器
矫正
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