摘要
本发明涉及一种虚拟现实中的实时多角度视角切换方法,旨在解决现有虚拟现实系统中视角局限性、切换不流畅、自定义视角困难以及多用户协作效率低下的问题。该方法通过在虚拟现实环境中提供多个预设视角,包括第一人称视角、第三人称视角、自由摄像机视角和全景视角,用户可以灵活切换以适应不同的操作需求。系统允许用户自定义视角设置,方便快速调用,提升操作效率。同时,本发明支持多用户之间的视角共享与同步,特别适用于虚拟培训、远程协作和多用户场景的互动操作。本发明可广泛应用于虚拟现实中的工业培训、远程教学、虚拟会议和多人协作等场景,具有显著的操作灵活性和交互效率。
技术关键词
视角切换方法
多角度
多用户协作
动态资源优化技术
虚拟现实环境
摄像机
输入设备
虚拟现实手柄
眼动追踪设备
触觉反馈设备
手势识别设备
虚拟现实系统
场景
过渡动画
对象
指令
会议