摘要
本申请提供了一种虚拟建筑模型生成方法、装置、设备、介质及程序,涉及游戏技术领域。该方法通过获取至少一组建筑结构参数,建筑结构参数至少包括:空间轮廓参数、结构控制参数、虚拟连通实体模型的摆放参数;采用空间轮廓参数,生成空间几何体;采用结构控制参数,对空间几何体进行结构划分,得到多个空间区域;在多个空间区域中第一空间区域的目标位置处生成虚拟分割实体模型,得到每个空间区域的基础模型;根据虚拟连通实体模型的摆放参数,将虚拟连通实体模型加载至多个空间区域中第二空间区域的基础模型上,得到建筑结构参数对应的一个虚拟建筑模型。从而,提高了建筑模型生成精度,扩展了建筑模型生成场景。
技术关键词
虚拟建筑模型
轮廓参数
生成方法
贴图
基础
机器可读指令
墙体
生成算法
处理器
门窗
虚拟围栏
计算机程序指令
可读存储介质
游戏技术
天花板
生成场景
电子设备
系统为您推荐了相关专利信息
层级
报表生成方法
生成树
生成报表
人机交互界面
场景生成方法
场景构建方法
累积分布函数
典型
时序