摘要
本申请涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过响应于针对第一难度模式的选择操作,在进入的第二图形用户界面上显示受控虚拟角色和击败数计数标识,击败数计数标识用于指示在第一难度模式下受控虚拟角色所击败的敌对虚拟对象的计数数量;响应于针对第二难度模式的选择操作,在进入的第三图形用户界面上仅显示受控虚拟角色;其中,第一难度模式的难度等级大于第二难度模式的难度等级。本申请针对不同游戏难度模式显示差异化的信息,这样,能够更好地满足不同技能水平玩家的信息显示需求,同时有效避免显示信息资源的浪费,并进一步提高资源的利用率。
技术关键词
图形用户界面
虚拟对象
标识
模式
游戏场景
控件
机器可读指令
电子设备
处理器
可读存储介质
终端设备
游戏技术
显示信息
存储器
形态
计算机
玩家
模块
资源
系统为您推荐了相关专利信息
建筑信息模型
计量系统
数据编码
三维激光扫描技术
标识
分布式引擎
关系型数据库
实时数据
数据仓库工具
数据计算方法
读出机构
智能水表
信息预测系统
自动编码器
MCU控制器