摘要
本申请提供一种虚拟流体表面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应预设虚拟场景中的虚拟对象与虚拟流体表面之间的物理交互触发事件,获取所述虚拟流体表面上所述物理交互触发事件对应的预设物理交互范围的初始流体速度信息;根据所述初始流体速度信息,逐帧计算所述预设物理交互范围的连续多帧目标流体速度信息;根据所述初始流体速度信息和所述的连续多帧目标流体速度信息,逐帧确定所述虚拟流体表面的流体波动渲染参数,并对所述虚拟流体表面进行渲染。本申请可以模拟交互过程中流体表面的速度变化,提高视觉真实感。
技术关键词
交互模型
虚拟对象
表面渲染方法
像素点
物理
速度
球体
渲染分辨率
视觉真实感
电子设备
处理器
场景
渲染装置
压力
方程
可读存储介质
终端设备
外力
参数
运动