摘要
本申请提供了一种基于3D动态渲染的视频播放方法、系统、设备及介质,其中,第一云服务器向用户终端发送视频渲染文件;用户终端根据视频渲染文件进行部分视频的画面渲染得到第一视频片段进行播放;在第一视频片段播放时用户终端采集用户在第一视频片段的若干画面中的画面视线落点的停留位置并统计停留时长;第二云服务器基于停留位置和时长确定出用户的关注区域和目标,基于关注区域和目标更新3D渲染效果参数;第一云服务器根据更新渲染参数进行画面渲染得到第二视频片段后,用户终端将第二视频片段播放实现目标视频的播放。采用上述方法,以减少对视频进行渲染和播放时所需占用的算力和计算资源,确保视频渲染播放的正常进行。
技术关键词
画面
云服务器
视频播放方法
人体
界面
终端
视频播放系统
参数
人脸检测模型
人脸识别模型
机器可读指令
数据
动态
计算机设备
处理器
可读存储介质
精度
存储器