摘要
本发明涉及虚拟现实技术领域。本发明提供一种人体骨骼数据与虚拟人物运动同步方法、装置、设备以及介质,包括步骤:获取VR穿戴传感器发送的第一方向数据;获取VR穿戴设备检测到的第二方向数据;通过人体骨骼绑定设备采集人体动作数据;对第一方向数据和第二方向数据进行融合处理,得到目标方向数据;基于人体动作数据和目标方向数据控制目标角色的运动,解决了现有的VR角色控制方法难以精准地反映用户的全身动作和姿态,导致用户在长时间使用时容易产生疲劳感和眩晕感的问题。
技术关键词
人体动作数据
运动同步方法
人体骨骼
VR穿戴设备
绑定设备
人体肚脐
角色控制方法
虚拟现实技术
数据处理模块
处理器
同步装置
传感器
可读存储介质
控制模块
眩晕
电子设备