摘要
本发明涉及计算机三维模型渲染及可视化交互技术领域,公开了一种网格模型渲染方法、装置、设备及介质,该方法包括步骤:获取网格模型数据;绘制面对象;提取第一顶点及第二顶点的三维坐标和颜色信息;转化为屏幕坐标;计算第一顶点与第二顶点之间的距离;计算每个线段的目标透明度值;绘制线对象,生成网格模型。本申请先对面对象绘制,进一步绘制线对象。绘制线对象时,通过第一顶点与第二顶点之间的距离,对每个线段的透明度值进行优化;使得对模型缩小时,在线段分布均匀或不均匀的情况下,均能呈现出良好的渲染效果,避免了在视觉上出现颜色不均,提高了用户的观感。使用本方法渲染,进一步提高计算机的渲染效率,提升计算机性能。
技术关键词
顶点
网格模型数据
透明度
线段
渲染方法
坐标
屏幕
可视化交互技术
颜色
计算机三维模型
对象
渲染装置
蓝色
红色
索引
可读存储介质
处理器