摘要
本申请提供了一种图像处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:根据待渲染模型的顶点数据,确定待渲染模型的网格密度信息,根据待渲染模型的位置信息,确定待渲染模型的屏幕空间占比信息,根据网格密度信息以及当前的屏幕空间占比信息,确定待渲染模型对应的采样权重信息,根据采样权重信息对待渲染模型对应的贴图进行采样,以渲染待渲染模型。本申请不必手动创建待渲染模型的UV坐标,减少了工作量,且不会出现UV接缝的问题。并且可以使得屏幕中面积占比更大的三维模型能够在渲染时获得更高的渲染精度,面积占比小的三维模型在渲染时获得较低的渲染精度,减少了计算资源的消耗,在保证渲染效果的前提下进一步提升渲染的效率。
技术关键词
屏幕
图像处理方法
顶点
贴图
网格
坐标转换矩阵
机器可读指令
密度
像素点
三维模型
图像处理装置
处理器
可读存储介质
颜色
电子设备
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