摘要
本公开的实施例涉及虚拟场景中的交互方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:呈现与虚拟场景相关联的一组虚拟事件;以及响应于对一组虚拟事件中的目标虚拟事件的选择,控制虚拟对象加入虚拟场景中的目标虚拟事件,其中目标虚拟事件的第一配置信息是基于创建方的配置操作所确定的,第一配置信息至少指示与目标虚拟事件相关联的多个角色。以此方式,本公开的实施例能够支持用户创建和配置虚拟场景中的虚拟事件,从而提高虚拟事件的丰富程度。
技术关键词
编辑界面
虚拟对象移动
交互方法
配置虚拟场景
处理单元
交互装置
电子设备
逻辑
可读存储介质
存储器
控制模块
指令
媒体
计算机
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