摘要
本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面中显示游戏模式选择界面;响应于游戏模式选择指令,从至少一种游戏模式中确定目标游戏模式;基于目标游戏模式中包含的目标虚拟对象的对象信息和/或材料元素,确定针对于目标游戏模式的界面切换动画;控制以第一播放顺序播放界面切换动画;响应于界面切换动画满足预设播放结束条件,展示目标游戏模式对应的游戏界面。这样,可以降低界面之间切换过渡的生硬感,提升玩家的游戏沉浸感以及体验感。
技术关键词
界面切换动画
信息处理方法
模式
虚拟对象
图形用户界面
元素
入口
机器可读指令
信息处理装置
虚拟游戏场景
图像
电子设备
处理器
可读存储介质
终端设备