摘要
本发明公开了一种虚拟GPU的使用方法、装置及存储介质,所述方法包括:在Windows虚拟机用户空间加载客户端驱动时,在D3DKMT接口集中新增接口,所述新增接口用于建立客户端驱动与Virtio‑GPU内核模式驱动之间的直接通信;通过新增接口利用客户端驱动与Virtio‑GPU内核模式驱动之间直接交互协议获取内核空间Virtio‑GPU的设备特性;将所述设备特性作为参数传入客户端驱动,以对客户端驱动进行设备配置。可以为Windows虚拟机内的Virtio‑GPU虚拟显卡增加OpenGL支持,实现虚拟机内3D图形渲染的硬件加速功能。
技术关键词
内核
客户端
接口
图形显示
子系统
协议
模式
计算机可执行指令
Windows系统
对象
查询设备
硬件加速功能
报文
资源
虚拟显卡
设备配置
命令
模块
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参数
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