摘要
本申请公开了一种游戏中的HUD元素显示调整方法、模型训练方法、装置、电子设备,该方法包括:获取虚拟角色当前所处游戏场景的场景描述文本和当前游戏界面上HUD元素的HUD元素描述文本;根据场景描述文本和HUD元素描述文本,对第一prompt模板进行实例化,实例化后得到目标prompt,第一prompt模板用于设置目标预测模型输入数据的格式;将目标prompt输入至目标预测模型中,得到目预测模型输出的HUD元素的显示优先级信息;根据显示优先级信息,对游戏界面上的HUD元素进行显示调整。本申请通过对当前所处游戏场景的场景描述文本预测HUD元素的显示优先级,根据显示优先级信息对游戏界面上的HUD元素进行显示调整,可以满足玩家对HUD元素关注度动态变化。
技术关键词
游戏场景
元素
文本
预训练语言模型
模型训练方法
模板
数据处理程序
界面
图谱
节点
电子设备
模型训练装置
格式
模块
处理器
语义