摘要
本申请公开了一种渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取虚拟对象模型;将虚拟对象模型的顶点法线从模型空间映射至纹理空间,得到法线纹理贴图;提取法线纹理贴图中第一像素点的颜色信息,用第一像素点的颜色信息在法线纹理贴图上进行涂抹,得到第一法线笔触纹理贴图;将第一法线笔触纹理贴图转换至切线空间,得到第二法线笔触纹理贴图;采用切线空间中的第二法线笔触纹理贴图对虚拟对象模型进行渲染,得到具有笔触效果的虚拟对象模型。该方法在渲染虚拟对象模型的笔触效果时,工作量没有增加,各种资源的开销较小。
技术关键词
贴图
纹理
渲染方法
像素点
颜色
数据处理程序
顶点
涂抹
渲染虚拟对象
电子设备
矩阵
渲染装置
处理器
模块
可读存储介质
光照
工作量
存储器