摘要
本发明提供一种呈现3D灰度效果的成像薄膜设计方法及系统,涉及成像薄膜设计与制造技术领域,该方法包括使用3D建模软件,根据设计需求构建3D图像,并输出3D文件;读取3D文件,根据设定的微透镜参数、计算幅面,计算并输出灰度图文件;将灰度图文件中的灰度图根据灰度图值大小,概率生成微小结构;根据包含微小结构的灰度图对光刻材料进行灰度光刻,形成具有深浅变化的微纳结构;进行UV压印,并填充单色油墨,以呈现不同的深度。本发明不仅实现了从单一颜色到颜色强弱变化的突破,还使得呈现的图样颜色层次更加分明,极大地丰富了成像薄膜的视觉效果。
技术关键词
成像薄膜
计算机软件产品
光刻材料
图文
计算机存储介质
成像算法
总线系统
坐标
执行存储器存储
排布方式
微透镜
输出模块
油墨
结构模块
设计系统
参数
像素点