摘要
本发明提出一种联合MADDPG和GCN的元宇宙场景分布式两级缓存优化方法,该方法包括:将元宇宙场景在水平和垂直方向上进行划分,得到预设数量的子场景,对每个子场景渲染所需资源进行整;理和压缩,并通过边缘网络将子场景压缩,利用快速动态时间规整算法计算并得到用户轨迹的相似性;基于不同轨迹片段的相似度,通过对GPU服务器访问次数加权汇总并排序,得到子场景流行度排名,依据子场景的流行度排名,预先请求并缓存那些预计会被频繁访问的子场景,采用由GCN和MADDPG相结合的两级缓存替换框架调整服务器的缓存策略,本发明能够根据子场景流行度预测实现智能缓存分配和调整,提高缓存命中率,减少用户请求的延迟响应。
技术关键词
GPU服务器
缓存优化方法
缓存命中率
场景
动态时间规整算法
客户端
缓存策略
动态缓存管理
贪婪策略
缓存替换策略
决策
轨迹预测模型
网络架构
样本
索引
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